A Apple lançou o processador A7 de 64 bits já em 2013, e todos os telemóveis Apple após o iPhone 5S utilizam processadores de 64 bits. Quer se trate de software ou hardware, o 64-bit tem maiores melhorias no desempenho e noutros aspectos em comparação com o 32-bit. De acordo com os últimos detalhes do núcleo da CPU ARM Cortex-A, os núcleos com os nomes de código Matterhorn e Makalu deixaram de suportar software de 32 bits. Isto também marca o fim da era de 32 bits, e a ecologia de software e hardware de 64 bits dos smartphones será totalmente predominante.
Em comparação com o iOS, o Android é ligeiramente mais lento na disposição ecológica de 64 bits, especialmente em termos de ecologia de hardware. A versão do sistema Android 5.0 em 2014 começou a suportar 64 bits. Em 2019, o Google anunciou que sua loja de aplicativos Play não suportaria mais aplicativos de 32 bits. Neste ponto, a ecologia do sistema e do software de aplicação no ecossistema de software Android de 64 bits foi fundamentalmente resolvida.

É de notar que, desta vez, a ARM se concentra principalmente nas alterações dos núcleos grandes. Após o núcleo com o nome de código Makalu, ou seja, após 2022, abandonará gradualmente o suporte para aplicações de 32 bits. A nova geração de núcleos Cortex-A78 e Cortex-X1 deste ano continuará a suportar aplicações de 32 bits. Mesmo em 2022, embora os núcleos grandes da ARM não suportem aplicações de 32 bits, os núcleos pequenos semelhantes ao Cortex-A55 continuarão a suportá-las. Neste ponto, temos de falar sobre o ecossistema de software e hardware Android.
Ao contrário dos requisitos rigorosos da Apple para o seu próprio ecossistema de software e hardware, a ARM tem de considerar questões de compatibilidade devido à diversidade do ecossistema Android. Não só existem muitas marcas de dispositivos Android, como também smartphones, relógios, tablets e dispositivos de ecrã grande em termos de forma do produto. Dispositivos diferentes têm requisitos de software e hardware diferentes. Alguns softwares nunca lançaram uma versão de 64 bits e alguns dispositivos utilizam o ecossistema de 32 bits. Pelo contrário, é possível controlar melhor os custos. Depois de a ARM se ter deparado com esta situação, abriu gradualmente um plano de substituição de 32 bits.
Graças ao controlo do seu próprio ecossistema iOS e dos processadores da série A, a Apple completou basicamente o suporte ecológico abrangente para software e hardware de 64 bits na versão iOS 11. Para muitos programadores Android, um ecossistema unificado de aplicações de 64 bits pode funcionar melhor com hardware de 64 bits. Um desenvolvimento único sem considerar a compatibilidade do software de 32 bits também pode reduzir melhor os custos de desenvolvimento e manutenção posterior. 64 O ecossistema de software e hardware é a tendência dos tempos, mas é um pouco mais lento para chegar ao ecossistema Android.
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